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このページへのリンク元 961プロのソードワールド2.0 GM北斗のアナザー冒険記~GM真のもう一つの物語~ WILD IDOL's~Alter Code F~ アイドルTPRG同好会 inエイギア キャラ別 参加卓一覧5 ドキッ!BLだらけのソードワールド2.0! 呑気屋達の珍妙な冒険 月天!呑気屋達の珍妙な冒険
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カテゴリ:格闘 ランク:A 名前 用法 必筋 命中 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C値 追加D 価格 属性 備考 イージークリップ 2H 1 +1 0 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 ⑫ - 360 打 グラップラー専用 詳細後述 ハードノッカー 1H 5 +1 10 1 1 2 3 3 4 5 5 6 7 ⑩ - 440 打 グラップラー専用 両腕分の価格 スタンパー 1H# 5 -1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ⑩ - 520 打 グラップラー専用 両足分の価格 パワーリスト 1H 5 - 10 1 1 2 3 3 4 5 5 6 7 ⑨ - 600 打 グラップラー専用 両腕分の価格 パワーアンクル 1H# 10 -1 15 1 2 3 4 4 5 5 6 7 8 ⑨ - 900 打 グラップラー専用 両足分の価格 イージークリップ 知名度0 ≪ランク効果≫ これを装備しているキャラクターは≪投げ≫≪強化投げ≫を行う時に、命中力判定に+1のボーナスを得ます。 ≪非ランク効果≫ この武器は、他のパンチを強化する武器と同時に装備する事はできません。 また「新たに装備する」ないし「地面に投げ捨てる」場合、補助動作ではなく主動作で行います。
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その人生を一言で表すなら「波乱万丈」。決してCLANNADではない。ガチで死にかけたことも2度3度。トラブルに巻き込まれやすいが、それでも今は生きているというか、とにかく悪運が強い。おそらくダイス目にも反映されると思われる。ていうかしてる。 TRPG1年生。ようやく2年生になるところ。 SW2.0しかやったことがないが、そのほか「パラノイア」「クトゥルフ」「まよキン」「放課後怪奇倶楽部」「シャドウラン」など興味は尽きない。 MUKAI御大からGM や ら な い かと散々誘われているが、未だにやっていないチキン野郎。本人もそろそろかと思ってはいるし、シナリオも用意できているのだが……やるのはいつの日か……。 カッコいい騎士道プレイがやりたいが、ハムタケ、きるる、の濃ゆいキャラに押されっぱなしで、今のところそれっぽくない。 というか世間知らずのお嬢様が定着しつつある。どうしてこうなった……。
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ライダー技能は、ソード・ワールド2.0TRPGにおいて、かなり特殊な立ち位置にある技能である。 味方の魔物キャラクターである騎獣を乗りこなし、習得した騎芸で自身や騎獣を強化し、いくつかのそれなりに重要な判定を可能とする。 反面、それ単体での戦闘能力はなく、騎獣への依存度が高いため騎獣がいない状況ではその能力の多くが制限を受ける。 基本的な特徴・経験点Bテーブルの技能で、少ない経験点でレベル上昇させやすく、サブ技能にも向く。 ・「応急手当判定」「騎乗判定」「受身判定」「地図作成判定」「魔物知識判定(弱点値は抜けない)」の判定が可能。 (騎芸【探索指令】を習得して生物騎獣の手綱を握っている場合、「足跡追跡判定」「危険感知判定」「探索判定」も可能 ) ・ライダー技能が「適性レベルの最低値」を超える騎獣に騎乗でき、自在に操りともに戦う事が可能になる。 ・騎乗中は基本的に手綱やハンドルを握る必要があるため、片手がふさがってしまい「1H」の装備やアイテムしか使用できなくなる。 (騎芸【人馬一体】を習得することによって、魔動ビークル系を除く騎獣では両手を使用する事が出来る用になります) ・騎獣のレンタルや購入、騎獣装備の購入が本人の所持品のほかに必要なため、(改定で比較的安価になったとはいえ)出費がかさむ技能である。 ・家屋内や人が通れないほどの狭い通路には騎獣は進入できず、その場合にはライダーの能力は著しく制限される。(家屋はマナー・強度的な問題でのNGが多い模様) それ以外の場合、騎獣自身が侵入不可である地形以外には、単部位の騎獣は同行させることが可能。(騎乗するスペースまでは無い場合、降りて手綱を引く形なる) 多部位の騎獣の場合、狭い洞窟などでは移動や行動に制限を受ける可能性がある。 (2部位まではそれなりの広さがあれば行動可能、3部位以上の場合かなりの確率で洞窟などでの行動が制限される)
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キャラクター名: アンリエッタ・ハグ=ナボコフ伯爵夫人 プレイヤー名: NPC 使用ルール: ソードワールド2.0 女性、14歳 種族: 人間 技能: セージ等? 設定など ハグとナボコフが連合して一つの都市国家フットランドになる際、ハグを統治する大商人ハグ家からナボコフ伯爵に嫁いだ女性。 正確には最初に嫁いだのは姉であり、姉の死によって連合が揺らぐ事を恐れた両家により、アンリエッタと伯爵の婚姻が急遽決定した。 その後伯爵も死んだ為、子供(姉の子)が伯爵位を継承するまでの間暫定的にハグ=ナボコフの統治者を務める。女伯爵ではなく、伯爵夫人を名乗っているのもその為である。その子供が現在12歳であり、15歳で伯爵になると言われている。 そうなれば、アンリエッタは修道院か何かに篭る事になるだろう。 ロリババアを出せという圧力に屈して、老成したろりキャラになってしまったNPC。 最初はPC達を振り回すアンゼロット的なキャラにしようと思っていたのだが、名前を考えていなかったのが災いしてリネスティアのプレイヤーに「アンリエッタ」と命名されてしまう。それに引きずられてか、割とまともなキャラクターになってしまった。 (ゼロの使い魔に登場する女王の名前がアンリエッタ) いちご大福が好き。 余談になるが、婚姻がなされてすぐ伯爵は戦争に赴き、戦死してしまった為、一部のこころない冒険者の宿の親父などの間で、アンリエッタは処女か否かなどという下劣な議論がなされている。 関わりの深いキャラクター
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武装神姫達のソード・ワールド2.0【第0話】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17885374 グラン「コンピュータでやるTRPGってTRPGなの?」 そもそもTRPGが先であって、コンシューマーのRPGは「手軽にRPGを楽しむ」という事から生まれたものである。 しかし、人を集める労力や時間の都合、さらに日本ではコンピュータの方が早く上陸したためかなりマイナーな遊びになっている。 ちなみに発祥の地アメリカでは、割と小さい頃に遊ぶ機会は多いらしい(アメリカ育ちの某公式リプレイGMの話) グラン「これ概要見る限り複雑そうじゃない?」 未経験者がルルブを見たら、下手な攻略本も真っ青の情報量とルール説明に圧倒されるだろう。 ぶっちゃけ習うより慣れろで突撃、あるいはリプレイ等で事前に感覚をつかんでおく事をオススメする。 グラン「1日でルール覚えてね!」ユウヒ「えっ?」 こういう無茶振りは、卓ゲ動画では割と日常茶飯事である。 ちなみにリアルでやると友情ブレイクのリスクがあるのでオススメしない。 動画中でユウヒ氏が見ていた動画その1 3 20あたりで見ているのは、ブリッツPの動画「続・小鳥さんのGM奮闘記」シリーズ。 ニコニコ卓ゲ動画でもトップクラスの知名度を誇る卓ゲ動画シリーズ。ニュースにも載った。 動画中の口上はSession20-5の1 09あたり、ティダーンズがノーキンズ(*1)に対して行った名乗り。 動画中でユウヒ氏が見ていた動画その2 6 20あたりで流れているのは、もつ氏の動画「永遠亭だってソードワールド2.0」シリーズ。 動画中の台詞はIntroduction前編の3 21あたり。SW2.0に興味を持ったてゐが覗いた卓の冒頭。更にその卓自体、他動画が元ネタとなっている。 キャラクター作成 プレイヤー側の醍醐味の1つ。コンシャーマとは桁外れの高い自由度は、各種ロボカスタマイズゲームも真っ青である。 TRPGの楽しみの大半をここに見出す人間も少なくない。キャラ作成だけなら1人でもできるし。 SW2.0のキャラ作成は、大まかに種族、生まれ、技能(≒ジョブ)、装備、経歴、その他のキャラ設定と決めていく。 前半4つでゲーム的性能、後半2つでプレイヤーの考えた設定等のフレーバー要素がメインとなる。 ルールブック SW2.0は基本ルールブックが1~3まである。最低限は1だけでも遊べるが、追加・上位のデータが欲しければ集めよう。 …え、もっとデータが欲しい?ようこそ卓ゲ魔洞へ。そこから先はお手柄な文庫サプリなど無縁の世界だ(ぉ グラン「振り直しとかはあり?」 ダイスなんだから当然事故が起こる。大抵はGM裁量によって振り直しが許可される。 ヴァル「そう(基本的に一発勝負)すると色々と怖いですね…」 やりたい技能とかみ合わない能力どころか見るも無残な貧弱キャラとなることすらある。 でも出目が爆発した時のロマンもあり、「だ が そ れ が い い」と挑むプレイヤーも少なくない。 アローネ「ボーナス3は満たしているから」 能力値ボーナスは、対応能力値÷6(端数切り捨て)で決まる。ゲーム中、ダイスを振って行う判定では専らこちらを使う。 器用と知力以外は基本値がダイレクトに影響する要素はあるが、基本は割り切れる数値を目指した方がいい。 グラン「(経歴からキャラ設定が)わかりやすい作りやすい」 この手のフレーバー表は元々「キャラやシナリオのネタの取っ掛かりを決める」という事が目的で作られてる。 そのため具体的な物はそれだけイメージを沸かせやすく、使い易い。内容1つ1つがあらぬ方向に尖ってるとカオスだがw ユウヒ「これで壁は難しいんじゃ。」 筋力値は初期所持金で手頃な防具は装備できる分はある。生命力も初期キャラの平均以上。やろうと思えば十分やれる。 命中に関わる器用が死んでるため、ここの強化を早めにした方がいいかもしれない。上位の防具を狙って筋力でもいいが。 アローネ「このボクはもう生まれかかってるんだよ!」 ユウヒ「どっかの妖精さんとおんなじこと言ってる」 涙雪氏の動画「大妖精のソードワールド2.0」シリーズ、1-0の11 30あたり、 チルノに対して周りが能力値振り直しを勧めた中、チルノの下した決断が元ネタ。実際、状況が今回と酷似。 夕牙「みんなでサポートしていけば~」 魔法系能力も平均以上あるため、魔法支援なら支障無く行えるのである。 夕牙「ころりんちょ!」 ニコニコ大百科に詳しく。要はダイス目の死亡フラグ、なのだが…? ユウヒ「無理にうまく全部繋げる事もないだろう。」 あくまで設定のフックな事を忘れてはいけない。つかみ取りした食材を同じ料理に使う道理は無い。 扱いが難しければ使わないでいたり、使えそうだと思ったときに引っ張ってくればいい。そんなものである。 ヴァル「リルズ様を信仰しようと決めたのですが、両親がアステリア様信仰で~」 リルズは瀕死の恋人同士が神に導かれて一つの神となった、という愛と絆の神。結婚の神として認知されてる。 アステリアは自然と妖精の神であり、エルフの一般的な信仰対象である。 ユウヒ「被害神辺りでは聞いたことないな。」 詳しくは「卓ゲm@ster被害神連絡協議会」タグで。神の設定はネタにしやすく、そして神官のキャラもネタししやすいということ。 ヴァル「ラブソング目当てですよ!」 聞いた者は恋がしたくなるという呪歌。バード技能5レベル以上で習得可。 バードは呪歌の非常にクセが強いがフレーバー要素も豊富であり、性能は勿論ロールネタにも困らない技能でもある。 アローネ「きっとザイア様の声だったんだよ!」 ザイアは騎士の神。法と弱者を守る神様…って、何かそんなイメージと別物のナニカが映ってる!? ユウヒ「ラ、ラクシア国…」 アローネ「そのネタ、今回は必要ないよ?」 先述した「大妖精のソードワールド2.0【1-0】」の13 18あたり、 「冒険の舞台って何処?地方語って何語?」に対し「ラクシアってところだからラクシア語?」という問答が元ネタ。 ラクシアは世界全体の名前であり国ではないし、ラクシア語という地方語も無い。 現実だと「地球だから地球語」と言うようなもので、初心者GMという設定故にわざと仕込まれたネタ。 ユウヒ「別にレーゼルドーンとかでも構わないけど」 ゴブリン等の主だったエネミー種族"蛮族"が支配する大陸。 ニコニコSW界では有名動画のインフレ等が原因でさらにエラい事になってる事が稀によくある。
https://w.atwiki.jp/kyouyu/pages/17.html
新しいオリジナル武器を提案するページです。 テンプレ 〈カテゴリ〉ランク 提案者名(承認者名) 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 名称 知名度: 形状: 概要: 制作時期: 効果 〈カテゴリ〉ランク 提案者名(承認者名) 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 名称 知名度: 形状: 概要: 制作時期: 効果 〈カテゴリ〉ランク 提案者名(承認者名) 名称 最大装填数 用法 必筋 命中 C値 魔力 射程 価格 備考 名称 知名度: 形状: 概要: 制作時期: 効果 意見 下記の提案に対する承認以外の意見コメント所 名前 コメント カテゴリ〈ソード〉 〈ソード〉Bランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 石切包丁 1H 6 - 6 10 - 1,200 石切包丁 知名度:12 形状:大きめの包丁 概要:石を切れる 制作時期:魔動機文明 この武器を用いた攻撃は、特殊能力「石の身体」「岩の身体」を無視します。 〈ソード〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 双刃剣 1H両 18 - 33 10 - 84,000 斬 2H 18 - 43 10 - 斬 双刃剣 知名度:22 形状:2つの刃の間に持ち手のある剣 概要:両手持ちで2回攻撃できる 制作時期:魔動機文明 ランク効果 使い手が両手でこの武器を持っている場合、2つの刃で1回ずつ、2回攻撃できます。 〈ソード〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 インビジブル 1H 20 +1 35 10 - 72,000 斬 インビジブル 知名度:40 形状:透明な剣 概要:透明な剣 制作時期:魔法文明 ランク効果 ○透明の剣 知覚「五感」はこの武器による攻撃の回避に-4 カテゴリ〈アックス〉 〈アックス〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 ヘルサイズ 2H 25 +1 55 11 +1 93,000 斬 ヘルサイズ 知名度:23 形状:禍々しい見た目の大鎌 概要:生死判定にペナルティを与える 制作時期:魔法文明 ランク効果 ○死神の鎌 この武器の攻撃によってHPが0以下になった場合、直後の生死判定に-20のペナルティを受けます。 カテゴリ〈スピア〉 〈スピア〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 多節棍 2H 10 - 30 10 - 52,000 打 多節棍 知名度:25 形状:中に鎖が入っていて、伸縮自在にして折り曲げ自在の棍 概要:絡み武器として使える 制作時期:魔動機文明 ランク効果 ○特殊効果:絡み この武器による攻撃を宣言するときに特殊効果:絡みを発生させないことを選択できます。 その場合、命中力と追加ダメージが1点上昇します。 この武器の使用者は、自分自身の手番で、補助動作によって、この武器による特殊効果:絡みを自動で解除することができます。 〈スピア〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 ストライクロッド 2H 15 - 35 10 - 32,000 打 ストライクロッド 知名度:24 形状:よくしなる大きな棍 概要:棒高跳びのように高く飛び上がれる 制作時期:現代 ランク効果 ☆跳躍 棒高跳びの容量で高く飛び上がり攻撃します。地上にいるキャラクターに対して近接攻撃の打撃点+2、回避力+1されます。空中にいるキャラクターに対して近接攻撃の命中力+1、回避力-1されます。この効果は10秒(1ラウンド)の間続きます。 カテゴリ〈メイス〉 カテゴリ〈スタッフ〉 カテゴリ〈フレイル〉 〈フレイル〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 ハイパーハンマー 1H 20 -1 40 10 - 89,000 打 ハイパーハンマー 知名度:28 形状:一般的なフレイル 概要:目標に命中した際に鉄球が高速回転する 制作時期:魔動機文明 ランク効果 ○高速回転 威力決定を2回行い、高い方の結果を採用します。 カテゴリ〈ウォーハンマー〉 〈ウォーハンマー〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 ゴルディオン 2H 25 -1 55 10 - 93,000 斬打 ゴルディオン 知名度:22 形状:金色に輝く巨大なウォーハンマー 概要:構造物を容易く破壊できる 制作時期:魔法文明 ランク効果 ○破壊鎚 この武器は、構造物の破壊を試みるときに、防護点を0として、ダメージを与えることが出来ます。 〈ウォーハンマー〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 備考 ブレイクスルー 2H 30 -1 50 10 - 105,000 斬打 ゴルディオン 知名度:20 形状:無骨で巨大なウォーハンマー 概要:防護点を減少させる 制作時期:魔動機文明 ランク効果 ブレイクスルー ○防御破壊 この武器による攻撃が命中したとき、対象の防護点を3点減少させます。この効果は3分の間続き、累積します。 カテゴリ〈絡み〉 カテゴリ〈格闘〉 カテゴリ〈メイス〉 カテゴリ〈投擲〉 〈投擲〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 ループザループ 1H投 5 +1 25 11 - 10m 18,000 打 ループザループ 知名度:23 形状:非常に重たい物質で出来たヨーヨー 概要:投げても手元に戻ってくる 制作時期:魔動機文明 ランク効果 ○ヨーヨー この武器は、投擲した後、目標に命中したか否かにかかわらず、使用者の手元に戻ってきます。使用者は、次の手番にもこの武器を投擲することが可能です。 〈投擲〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 ペネトレイトラック 1H投 10 +3 25 10 - 30m 6,200 斬 ペネトレイトラック 知名度:24 形状:極めて細長い投剣 概要:貫通する 制作時期:魔法文明 ランク効果 ○ペネトレイト この武器による攻撃は「形状:貫通」として扱います。射手が 精密射撃 を持っている場合、乱戦エリア内のキャラクターそれぞれについて対象から除外するかどうかを任意に決定できます。この武器は一度使用すると失われます。 カテゴリ〈ボウ〉 〈ボウ〉Aランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 メーザーボウ 2H 8 - 18 10 30m - 2,400 斬撃武器 メーザーボウ(魔法の武器) 知名度:12 形状:よくしなる材質で作られた弓 概要:主動作で弦を鳴らすことで周囲の者を弱化させる。 制作時期:不明 ランク効果 弦を鳴らすことで半径10mの空間内に高周波が響き渡ります。範囲内のすべてのキャラクターは使用者の「シューター技能レベル+精神力B」と精神抵抗力で達成値の比べ合いを行い、使用者が有利な結果となった場合、3Rの間対象のあらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を与えます。耳が聞こえないキャラクターには効果がありません。 この効果は主動作で使用します。 〈ボウ〉Aランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 ソニックボウ 2H 15 - 20 9 30m - 3,000 斬撃武器 ソニックボウ(魔法の武器) 知名度:12 形状:よくしなる材質で作られた弓 概要:主動作で弦を鳴らすことで周囲に衝撃波を発生させる。 制作時期:不明 ランク効果 弦を鳴らすことで半径10mの空間内に衝撃波が発生します。範囲内のすべてのキャラクターは使用者の「シューター技能レベル+器用度B」と精神抵抗力で達成値の比べ合いを行い、使用者が有利な結果となった場合、対象に「威力20+筋力B」点の風属性魔法ダメージを与えます。C値は9として扱います。 〈ボウ〉Sランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 セイクリッドボウ 2H 5 - 20 10 - 40m 6,300 斬撃武器 セイクリッドボウ(魔法の武器) 知名度:18 形状:梓の木で作られた弓 概要:主動作で弦を鳴らすことで穢れを持つ者を弱化させる。 制作時期:不明 ランク効果 弦を鳴らすことで半径30mの空間内に破邪の音が響き渡ります。範囲内の穢れを持ったキャラクターは使用者の「シューター技能レベル+精神力B」と精神抵抗力で達成値の比べ合いを行い、使用者が有利な結果となった場合、3Rの間対象のあらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を与えます。耳が聞こえないキャラクターには効果がありません。 この効果は主動作で使用します。 〈ボウ〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 ディバインパニッシャー 2H 16 - 36 10 +2 40m 95,000 斬 ディバインパニッシャー 知名度:22 形状:豪華な装飾の施された弓 概要:矢の雨を降らせる 制作時期:魔法文明 ランク効果 〆矢の雨/必中 矢を12本消費し「半径3m/5」の範囲に攻撃します。ダメージ算出は通常の射撃攻撃と同様に行います。戦闘特技 精密射撃 がある場合、対象を任意に選べます。 消費した 矢 が特殊な物である場合、それが持つ効果も発生します。「形状:貫通」となる効果は幅3mの直線上の範囲とします。 〈ボウ〉SSランク ブレウザP 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 ソニックシューター 2H 20 +1 40 10 +1 50m 100,000 斬 ソニックシューター 知名度:20 形状:風をイメージした装飾の施された弓 概要:風属性の貫通攻撃を行える 制作時期:魔法文明 ランク効果 ○真空の矢 この武器による攻撃は「形状:貫通」として扱います。また、与えるダメージは風属性魔法ダメージとなります。 カテゴリ クロスボウ ガン ブレウザP カードランチャー共通 通常通りの武器として扱えない。かならず武器習熟の特技が必要。 追加ダメージの基本値は0。 カテゴリ クロスボウ ガン どちらの武器としても扱える。 武器習熟 クロスボウ ガン のどちらでもダメージ上昇効果を得られる。ただし、両方習得していても片方のみ適用。 カードランチャー効果表 色 B A S SS 効果 赤 4 8 12 16 対象に武器威力ダメージ。追加ダメージはカードのランクによる。 金 3 6 9 12 対象に武器威力ダメージ。追加ダメージはカードのランクによる。このカードによる攻撃はクリティカル値が-1される。 白 3m/5 4m/10 5m/15 6m/20 武器威力の斬属性の魔法ダメージを与える空間を発生させる。対象範囲はカードのランクによる。クリティカルは発生しない。 緑 -10 0 20 40 対象に武器威力ダメージ分の回復効果。追加ダメージはカードのランクによる。回復量が0未満になることはない。クリティカルは発生しない。 アンデッド 魔法生物 は無効。 黒 1R 3R 6R 18R 対象の手番の終了時に武器威力の毒属性魔法ダメージ。効果時間はカードのランクによる。クリティカルは発生しない。 クロスボウ ガン Aランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 カードランチャー 2H 10 - 5 10 - 20m 800 斬撃武器、魔法の武器 カードランチャー 知名度:14 形状:マテリアルカードをセットできるボウガンのような武器 概要:マテリアルカードを射出して攻撃できる 制作時期:魔動機文明期 解説:カードを射出して対象を攻撃する武器。 ランク効果 マテリアルカードを射出して【カードランチャー効果表】の効果を与えられる。 クロスボウ ガン Sランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 カードランチャー2 2H 12 - 12 10 - 30m 3,200 斬撃武器、魔法の武器 スラストシューター 2H 18 - 18 10 - 40m 6,400 斬撃武器、魔法の武器 カードランチャー2 知名度:15 形状:マテリアルカードをセットできるボウガンのような武器 概要:マテリアルカードを射出して攻撃できる 制作時期:魔動機文明期 解説:カードを射出して対象を攻撃する武器。 ランク効果 マテリアルカードを射出して【カードランチャー効果表】の効果を与えられる。 スラストシューター 知名度:16 形状:マテリアルカードをセットできるボウガンのような大型の武器 概要:マテリアルカードを射出して攻撃できる 制作時期:魔動機文明期 解説:カードを射出して対象を攻撃する武器。 ランク効果 マテリアルカードを射出して【カードランチャー効果表】の効果を与えられる。 クロスボウ ガン SSランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 価格 備考 スラストエッジ 2H 15 - 25 10 - 50m 8,000 斬撃武器、魔法の武器 リーパー 2H 18 - 18 9 - 40m 10,500 斬撃武器、魔法の武器 スラストエッジ 知名度:17 形状:マテリアルカードをセットできるボウガンのような武器 概要:マテリアルカードを射出して攻撃できる 制作時期:魔動機文明期 解説:カードを射出して対象を攻撃する武器。 ランク効果 マテリアルカードを射出して【カードランチャー効果表】の効果を与えられる。 リーパー 知名度:18 形状:マテリアルカードをセットできる長銃のような武器 概要:マテリアルカードを射出して攻撃できる 制作時期:魔動機文明期 解説:カードを射出して対象を攻撃する武器。 ランク効果 マテリアルカードを射出して【カードランチャー効果表】の効果を与えられる。 カテゴリ〈クロスボウ〉 カテゴリ〈ガン〉 〈ガン〉Bランク ブレウザP 名称 最大装填数 用法 必筋 命中 C値 魔力 射程 価格 備考 シルドジェザイル 3 2H 20 - 10 +1 50m 2,600 ジェザイルとラウンドシールドを材料に1,300Gで加工可能 名称 必筋 回避 防護点 シルドジェザイル 20 - 1 シルドジェザイル 知名度:19 形状:ラウンドシールドが取り付けられたジェザイル 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:ガンに盾を取り付けるという発想のもと作られた試作品。 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 〈ガン〉Aランク ブレウザP 名称 最大装填数 用法 必筋 命中 C値 魔力 射程 価格 備考 リアクター 3 2H 15 - 10 - 20m 3,600 トラドールとヒーターシールドを材料に1,800Gで加工可能 シルドジェザイル2 3 2H 18 - 10 +1 40m 3,100 ジェザイルとラウンドシールドを材料に1,800Gで加工可能 名称 必筋 回避 防護点 リアクター 15 - 2 シルドジェザイル2 18 - 1 リアクター 知名度:20 形状:盾のついたトラドール。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:トラドールをベースに銃身ごと交換し盾を取り付けられています。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 シルドジェザイル2 知名度:20 形状:改良が加えられたシルドジェザイル。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:重量が重いという意見をもとに軽量化が図られています。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 〈ガン〉Sランク ブレウザP 名称 最大装填数 用法 必筋 命中 C値 魔力 射程 価格 備考 シルドジェザイルM 3 2H 11 - 10 +1 50m 16,000 アヴェンジャー 1 2H 14 +1 10 +1 60m 25,000 カルネージハート 3 2H 20 - 11 +3 40m 28,000 名称 必筋 回避 防護点 シルドジェザイルM 11 - 1 アヴェンジャー 14 - 2 カルネージハート 20 - 2 シルドジェザイルM 知名度:21 形状:徹底した改良のなされたシルドジェザイル。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:銃身など大部分をミスリル製に置き換えることで大幅に軽量化しています。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 アヴェンジャー 知名度:22 形状:盾の付いた1.5m超の長銃。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:銃身を盾の接合部と一体成型にすることにより軽量に作られています。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 カルネージハート 知名度:22 形状:盾のついたカルネージ。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:カルネージをベースに砲盾を取り付けられています。重量の増加に伴い副次効果として射撃安定性が向上しています。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 〈ガン〉SSランク ブレウザP 名称 最大装填数 用法 必筋 命中 C値 魔力 射程 価格 備考 フルカウント 3 2H 12 +1 10 +3 60m 84,000 バニッシャー 1 2H 18 +4 10 - 80m 120,000 フォートレス 1 2H 24 +1 10 +2 40m 100,000 名称 必筋 回避 防護点 フルカウント 12 - 2 バニッシャー 18 - 1 フォートレス 24 - 4 フルカウント 知名度:23 形状:盾がついた2mほどの銃。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:全力をもって反撃を行うというコンセプトの銃です。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 バニッシャー 知名度:26 形状:盾のついた2.5m超の銃。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:銃架としての機能に特化した盾の取り付けられた試作品の銃です。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。 フォートレス 知名度:24 形状:大型の盾がついた銃。 概要:盾としても使える 制作時期:現在 解説:要塞の名を冠する大型の盾が取り付けられた長銃です。 ランク効果 盾として使用できます。武器として使用しても有効です。 盾として使うときも両手を使います。
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SW20G スペック※ノーマル CAR No.:006 CLASS:B 全長:4170mm 全幅:1695mm 全高:1235mm 車重:1270kg 駆動形式:MR エンジン形式:直列4気筒NA 排気量:1998cc 最高出力:200PS 最大トルク:21.0kg/m 価格:1430000CP 購入可能条件: 解説 NA特有の自然なフィーリングが魅力的なミッドシップスポーツカー。 ターボの進化が途中からあまり進まなくなったのに対し、シャーシ性能に余裕がある為か、NAは年を経るにしたがって熟成され最終型では200馬力にまでパワーアップした。 タイヤは15インチのままだがLSDを装着するなど、バランスの良いチューニングが施されている。 備考 モデルとなった車種はトヨタ・MR2 G (SW20型)。SW型のNAで200PSを達成したのは、1997年12月以降の通称5型と呼ばれるモデル。登場当初の1型で165PSだった出力は3型で185PSにアップし、収録モデルの5型では200PSに達していた。 フロントバンパーのTYPE-4は、フェラーリ・F355をモチーフにしているものと思われる。 名前 コメント
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カテゴリ:非金属鎧 ランク:B 名前 必筋 回避 防護点 価格 備考 クロースアーマー 1 - 2 15 グラップラー装備可能 ポイントガード 1 +1 0 100 グラップラー専用 マナコート 1 - 特殊 28,000 詳細後述 荊のローブ 2 - 2 40,000 詳細後述 ソフトレザー 7 - 3 150 着ぐるみリルドラケン 10 - 3 3,600 詳細後述 コンバットメイドスーツ 10 +1 0 38,000 詳細後述 ハードレザー 13 - 4 340 詳細後述 ハードレザー 知名度0 この防具を装備して≪真語魔法≫≪操霊魔法≫≪深智魔法≫を行使する場合、行使判定に-2のペナルティを受けます。 マナコート 知名度14 製作時期:魔動機文明 この防具の防護点は装備者の「知力ボーナス」と同じ値になります。 荊のローブ 知名度15 製作時期:古代魔法文明 この防具を装備しているものに対し、近接攻撃を行ったり、射程「接触」の魔法や、それに準ずる特殊能力を使用したものは、即座に「2d」点の魔法ダメージを受けます。 自身が着ている 荊のローブ から、装備者がダメージを受けることはありません。 着ぐるみリルドラケン 知名度0 これを着用してリルドラケンに変装した場合、「変装判定」の達成値に+4のボーナス修正を得ます。 加工者がよく知っている、ないし、加工中にモデルを見ていられるならば、特定のリルドラケンの姿そっくりに作成する事もできます。 コンバットメイドスーツ 知名度15 製作時期:魔動機文明 この防具を装備しているものは、自分が受ける。毒、病気、呪い、精神効果意外のあらゆる魔法ダメージを3点減少することが出来ます。
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